2009年04月01日
☆QAvimatorでアニメーション
今度はQAvimatorをインストールしました。
それで・・・アニメーション、できました!絶対無理だと思ってたけどやってみたらできた。
髪をさわるぐらいの超簡単な動きですが、滑らかに動いてます。
最後がちょっとピクっと変な動きをしますがw何かおかしいのかな?
今後、もう少し長いやつを作りたいと思います。
・・・と言っても疲れました^^;しばらくは、ポーズ作りに戻る予定。
何と、何度もやり直して40L$もかかってしまった(;;)
動きが早かったり(FPSの数値が原因)、優先順位でチャットの動きがしたかったりとか後で気づいて
何だかんだでアップロードしなおし・・
追記)ピクっの原因がわかりましたwたぶん、これだと思う。
こちらの方を参考にさせていただきました。
最初のフレームを最後のフレームにコピペすればいいようです・・また、やりなおしだぁw
実際にアニメーションしてるSSはこちら

QAvimator
(※参考にさせて頂いたのはソラマメブロガーの皆さん)
関節の数値は、ちょこちょこ動かしてしまってホントに適当。
でもわかったことは、いい加減な数値でもそれなりの滑らかな動きになってくれたということ・・
QAvimatorっていいよ!と思うw
追記)メモ
SLへアップロードする時 ファイル.avm→.bvhに変える(ファイル.avmの状態で手元に残しておくと編集できる。)
ループに必ずチェックを入れる。入れないとちょっとだけ再生されて終わってしまう。
それで・・・アニメーション、できました!絶対無理だと思ってたけどやってみたらできた。
髪をさわるぐらいの超簡単な動きですが、滑らかに動いてます。
最後がちょっとピクっと変な動きをしますがw何かおかしいのかな?
今後、もう少し長いやつを作りたいと思います。
・・・と言っても疲れました^^;しばらくは、ポーズ作りに戻る予定。
何と、何度もやり直して40L$もかかってしまった(;;)
動きが早かったり(FPSの数値が原因)、優先順位でチャットの動きがしたかったりとか後で気づいて
何だかんだでアップロードしなおし・・
追記)ピクっの原因がわかりましたwたぶん、これだと思う。
こちらの方を参考にさせていただきました。
最初のフレームを最後のフレームにコピペすればいいようです・・また、やりなおしだぁw
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関節の数値は、ちょこちょこ動かしてしまってホントに適当。
でもわかったことは、いい加減な数値でもそれなりの滑らかな動きになってくれたということ・・
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追記)メモ
SLへアップロードする時 ファイル.avm→.bvhに変える(ファイル.avmの状態で手元に残しておくと編集できる。)
ループに必ずチェックを入れる。入れないとちょっとだけ再生されて終わってしまう。
タグ :ア二メーション
セクシーなストッキングを作ってみる3
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トレハン~ADORED CLOTHING~
ブログデザイン変更
☆今度はavimatorで・・・
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Posted by tea at 00:49│Comments(0)│Try&Create
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